martes, 15 de agosto de 2017

Estructura general

LA ESTRUCTURA GENERAL PARA LA RESOLUCIÓN INFORMÁTICA DE UN PROBLEMA SERÁ LA SIGUIENTE:

  1. Análisis del problema- Se hace un estudio previo a la tarea a realizar.
  2. Escribir el pseudocódigo el programa principal- Dividir el programa en módulos sencillos.
  3. Escribir en pseudocódigo los módulos restantes- Escribir en cada uno la secuencia detallada de lo que deben realizar.
  4. Lectura de pseudocódigo- Recorrer el algoritmo, revisando todo lo que sea necesario, por si es posible que se haya que planificar algún cambio.
  5. Seguir la traza- Hacer la prueba como juego de ensayo para observar los resultados tratando de detectar y corregir los errores si los resultado no son los esperados.
  6. Documentación- Se divide en dos tipos: la Externa- Que es la escritura de información  que es exterior al cuerpo del algoritmo. Y la Interna-  Que es la escritura de información que se suministra con el cuerpo del algoritmo.


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